日志

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钓鱼系统杂谈

本文选取了作者接触过的部分游戏中的钓鱼系统,本文中不分析以钓鱼作为游戏核心玩法或者目的性过强的系统设计(如俄罗斯钓鱼、Fishing planet等),而是作为一种游戏中的消遣手段或是社交手段(或许?),文中将以各游戏中不同钓鱼玩法,奖惩机制、对于游戏内容进度的影响以及钓鱼中的养成等方面展开叙述。 继续阅读